UX Design: iniciación y procesos con Plàstic Studio

CÓMO ES EL WORKSHOP

¿Qué es el UX Design? ¿Qué se espera del diseñador UX? ¿Qué roles intervienen en los procesos de diseño UX?
Hoy en día se habla mucho del UX Design. Sabemos que una buena Experiencia de Usuario es esencial para crear un producto digital, pero las definiciones y procesos de cómo conseguirla resultan, a menudo difusos y poco esclarecedores.

El diseño de la experiencia de usuario puede ayudarnos a dar un salto cualitativo en el desarrollo de webs, Apps y otras piezas digitales.

En este workshop, a partir de teoría y ejercicios prácticos, vamos a compartir la experiencia del día a día de un estudio especializado en el diseño de experiencias digitales. Es un workshop de iniciación, en el que empezaremos con los conceptos más básicos, analizaremos casos reales y explicaremos algunas de las herramientas y técnicas más usuales que nos pueden ayudar y que aplicaremos en un caso práctico.

A QUIÉN VA DIRIGIDO

Este curso va dirigido a todas aquellas personas y profesionales del sector, que quieran iniciarse en el diseño de la experiencia de usuario y profundizar en el entorno digital centrado en el usuario: diseñadores, desarrolladores, profesionales del marketing, project managers etc.
No hace falta experiencia previa, es un curso de iniciación.

 

REQUISITOS

Estar familiarizado con el entorno digital o con procesos de desarrollo de proyectos de diseño, marketing, comunicación…

 

PROGRAMA

1. Introducción
2. UX/UI/Usabillidad: ¿Qué son y en qué se diferencian?
3. Procesos de diseño UX: Procesos fundamentales de diseño de experiencia de usuarios (para proyectos de complejidad media/ sencilla)
– Research: Benchmarkt y análisis de usuario
– Conceptualización: Repaso de técnicas más habituales: Moodboard/braimstorming/Personas/etc
– Ver Caso práctico
4. Estructura: Arquitectura, jerarquía y usabilidad multi devices. Mapa Web/WF/Workflow. Para qué sirven y ejemplos
5. Prototipos: Principales herramientas
6. Look & Feel: Diseño visual y de interacciones: Ejemplos y herramientas
7. User testing: Principales técnicas actuales, ajustes
8. Desarrollo / Lanzamiento & ajustes
9. Ejercicio prácitico

AFTER-WORKSHOP

Grácias a Moritz, al final de cada sesión habrá un pequeño after-workshop con cervezas para tod@s, donde podréis compartir opiniones, conocer mejor a vuestros compañeros/as y hacer un poco de networking.

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INFORMACIÓN

   Sábado 28 de enero de 2017 de 10.00h a 14.00h y de 15.00h a 18.00h.
Domingo 29 de enero 
de 2017 de 10.00h a 14.00h

      c/Santa Clotilde 6, (BCN)

   12 plazas

       Incluye dos desayunos y una comida

Precio:

280€

PROFESOR/A

Marta Monforte

Project Director
Marta Monforte: en la actualidad es directora de proyectos de Plastic Studio, estudio especializado en desarrollo de experiencias digitales centradas en el usuario y cuenta con más de 15 años de experiencia en coordinación de proyectos digitales para marcas como SEAT, Nike, FCBarcelona, Google, Hitachi, BBVA, entre otros.

Beatriz Monforte

UX Project Manager
Beatriz Monforte: es Project Manager de Plastic Studio, especializada en Proyectos UX, Psicología Web y procesos creativos. Su trabajo se centra en la ejecución de  proyectos digitales y en la coordinación de las fases de research y conceptualización para clientes como: Nike, FAD, Hitacho, Desigual, BBVA, Full Stack Fest, FC Barcelona, entre otros.

¿Tienes alguna pregunta?

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